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Gâchettes de jeu mobiles G21 Contrôleur de téléphone ergonomique rétractable Boutons de visée et de tir sensibles Conception de prise minimale
Gâchettes de jeu mobiles G21 Contrôleur de téléphone ergonomique rétractable Boutons de visée et de tir sensibles Conception de prise minimale
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CARACTÉRISTIQUES
- Type : Manettes de jeu
- Plateforme compatible : IOS
- Type de bouton de déclenchement : aucun
- Modèle d'appareil mobile : iPhone
- Marque/modèle compatible : Appareil mobile
- Paquet: Oui
- Effet Hall : non
- Choix : oui
- Nom du produit : Déclencheur de jeu
- Téléphone mobile applicable : largeur inférieure à 1,1 cm/0,43 po
- Matériau du produit : PC
- Couleur: Noir
- Position clé : 4 têtes de sortie
- Jeux applicables : tous les jeux de tir
- Poids : environ 26 g
Descriptions:
1、【Rétractable et réversible】: La gâchette du contrôleur de jeu est une poignée de geste à bouton avant rétractable et réversible. L'utilisation du joystick de jeu est ignifuge, sans décalage et très confortable.
2. 【Protection fiable】: Le déclencheur du contrôleur de jeu peut être fixé de manière fiable sur le téléphone et protéger bien votre téléphone. L'EVA souple et le silicone sont utilisés dans de nombreux endroits où le joystick de jeu est sollicité.
3、【Latence minimale】: Pour mieux simuler les données tactiles des doigts humains pour une latence minimale, nous appliquons le mappage aux déclencheurs de jeu, visant et tirant rapidement sur les ennemis.
4、【Plug and Play】: Appuyez simplement avec votre doigt pour que les points tactiles de la gâchette du contrôleur de jeu s'adaptent parfaitement à l'écran du téléphone et vous pouvez démarrer le jeu immédiatement.
5. 【Facile à transporter】: Le volume de la gâchette du contrôleur de jeu est compact et facile à transporter. Le joystick de jeu est léger et portable, prend très peu de place et est facile à ranger.
Liste de colisage:
Bouton*2
Noté:
En raison de la mesure manuelle, la longueur peut varier de 1 à 2 cm. Merci de votre compréhension.
Étant donné que l'image a été téléchargée après la prise de vue, il est normal que l'écran d'affichage affiche une légère différence de couleur par rapport à l'objet réel.









